Aquí van.
Gráficos
Los gráficos son la forma de ver un videojuego, la calidad visual con la que se
aprecian los elementos en la pantalla. En un principio todos los elementos eran
en 2 dimensiones, es decir, todo lo que se mostraba en la pantalla era plano.
En la actualidad la mayoría de los juegos se desarrollan en 3 dimensiones,
dando así más realismo a sus contenidos.
Jugabilidad
El control del juego es una de las facetas más importantes. La forma de manejar
el juego debe ser fácil e intuitiva, sino el aprendizaje puede ser costoso y
por consiguiente el juego no llame la atención. Por ejemplo si para manejar un
avión en un juego de simulación necesitamos muchas teclas, el juego será muy
complicado y los usuarios iniciados necesitarán mucho tiempo para tener cierta
habilidad en este juego.
Sonido
La calidad de sonido ha evolucionado paralelamente a los gráficos, desde el
sonido del speaker del ordenador (sólo eran pitidos que emitía el altavoz
interno del ordenador) hasta el sonido envolvente que existe actualmente. Este
sonido envolvente se consigue colocando altavoces delante y detrás del usuario.
De esta manera los sonidos que en el juego provengan de delante sonarán delante
del jugador, y los sonidos que provengan de detrás en el juego sonarán detrás.
Precio
Los precios de los videojuegos en la actualidad se han disparado bastante,
aunque depende de la distribuidora. Esta subida se debe a la piratería de los
juegos en internet. Los desarrolladores pierden mucho dinero ya que los
usuarios se pueden descargar los juegos completos de la red. La desarrolladora
de uno de los juegos más esperados de 2004, Id Software, que creó la secuela
del mítico Doom, perdió millones de dólares en ventas por las descargas masivas
de su juego. Se estimaron 50.000 descargas en la primera semana de venta al
público.
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